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Java Swingworker 和多线程

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c++ - gcc 在这里做什么来让每个线程运行一次这段代码?

我刚刚遇到了这种为每个线程运行一次代码的技术。我不知道它在最低级别上是如何工作的。特别是,fs指向什么?.zero8是什么意思?标识符是@tpoff是有原因的吗?intfoo();voidbar(){thread_localstaticauto_=foo();}输出(带-O2):bar():cmpBYTEPTRfs:guardvariableforbar()::_@tpoff,0je.L8ret.L8:subrsp,8callfoo()movBYTEPTRfs:guardvariableforbar()::_@tpoff,1addrsp,8retguardvariableforbar(

c++ - 线程中的 Select() 系统调用?

我正在从多个串口读取数据。目前我正在使用自定义信号处理程序(通过设置sa_handler)来比较和唤醒基于文件描述符信息的线程。我正在寻找一种出路,让单个线程具有独特的信号处理程序,在这方面,我发现要使用选择系统调用。现在我有以下问题:如果我使用的是线程(Qt),那么应该将选择系统调用放在哪里以监视串行端口?select系统调用线程安全吗?它是否占用大量CPU,因为我的应用程序中发生了很多事情,包括GUI更新?如果您觉得这些问题很可笑,请不要介意。我从来没有使用过这样的串口通信机制。 最佳答案 POSIXspecification(

c++ - 以线程安全的方式返回指针

假设我有一个线程安全的Things集合(称之为ThingList),我想添加以下函数。Thing*ThingList::findByName(stringname){return&item[name];//orsomethingsimilar..}但是通过这样做,我将线程安全的责任委托(delegate)给了调用代码,调用代码必须执行如下操作:try{list.lock();//NEEDEDFORTHREADSAFETYThing*foo=list.findByName("wibble");foo->Bar=123;list.unlock();}catch(...){list.unlo

c++ - 互斥实现可以互换吗(独立于线程实现)

是否所有互斥量实现最终都调用相同的基本系统/硬件调用-这意味着它们可以互换?具体来说,如果我正在使用__gnu_parallel算法(使用openmp)并且我想使它们调用的类成为线程安全的,我可以使用boost::mutex用于锁定?还是我必须编写自己的互斥锁,例如描述的here//Anopenmpmutex.Canthisbereplacedwithboost::mutex?classMutex{public:Mutex(){omp_init_lock(&_mutex);}~Mutex(){omp_destroy_lock(&_mutex);}voidlock(){omp_set_l

深入浅出Java多线程(六):Java内存模型

引言大家好,我是你们的老伙计秀才!今天带来的是[深入浅出Java多线程]系列的第六篇内容:Java内存模型。大家觉得有用请点赞,喜欢请关注!秀才在此谢过大家了!!!在并发编程中,有两个关键问题至关重要,它们是线程间通信机制和线程间同步控制。线程间通信机制线程间通信是指在一个多线程程序中,不同线程之间如何有效地交换信息。在Java内存模型(JMM)采用的共享内存并发模型中,线程间的通信主要是通过共享变量来实现的。每个线程可以读取或修改这些存储在堆内存中的共享变量,从而传递状态或数据给其他线程。例如:class SharedData {    public volatile int sharedV

c++ - 从C++中的2个不同线程访问属于同一对象的不同数据成员

我有一些对象需要在C++的不同线程上执行操作。我知道有必要锁定可能同时被多个线程使用的任何变量,但是如果每个线程都在访问(写入)同一对象的不同数据成员怎么办?例如,每个线程正在调用对象的不同方法,并且调用的所有方法都不会修改同一个数据成员。只要我不访问同一个数据成员就安全吗?还是我需要锁定整个对象?我四处寻找关于这个主题的解释和细节,但每个例子似乎都集中在单个变量或非成员函数上。总结一下:我可以从2个不同的线程安全地访问同一对象的2个不同的数据成员,而无需锁定整个对象吗? 最佳答案 它实际上是安全的,但如果您经常这样做,会大大降低代

c++ - 调试会改变多线程 C++ 程序的行为吗?

我正在开发一个处理大量同步问题的多线程C++程序。我正在使用VisualStudio2008。当我使用断点调试程序时,程序的运行时行为(跨线程执行语句的顺序)似乎发生了变化。这可以解释吗?这里的概念是什么?我希望执行顺序保持不变。第二个问题-Thread1是否被等待函数调用阻塞。Thread2有等待执行的语句,处于就绪状态。是否存在程序会等待Thread1继续执行而不是将执行交给Thread2的情况?我已经删除了两个线程之间的所有依赖关系,并确保Thread2没有在等待任何资源。感谢回复。 最佳答案 Thisarticleonmul

c++ - 为什么在使用嵌套的 OpenMP pragma 时 c++11 线程变得不可连接?

以下代码应该非常简单,但在尝试使用嵌套的OpenMP代码在线程上执行.join()时,似乎最终陷入了挂起状态。使用GCC编译器4.7.2x64和来自http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds的pthreads使用g++threadexample.cpp-Wall-std=c++11-fopenmp-othreads//threadexample.cpp#include#include#includeusingnamespacestd;voidhello(inta){#pragmaompparallelforfor(inti=0;i

c++ - 在第二个线程上加载 OpenGL 资源

我在OpenGL2.1中使用win32线程。我想要实现的是渲染简单的图像说“正在加载”,同时在背景中加载整个3D场景。它现在工作了,但我有一个问题,有时我的立方体贴图纹理的一部分从MozillaFirefox浏览器中获取数据(这到底是怎么发生的???)并忽略那个带有纹理的小盒子,它只是一个Sprite和这是它应该在的地方:这种情况发生在我尝试加载我的程序的3次中。这是我的线程的样子:WindowsThread::WindowsThread(HGLRCgraphicsContext,HDCdeviceContext):graphicsContext_(graphicsContext),d

c++ - 在 Qt 中,当事件循环线程拥有的 QObject 上的槽正在执行时,QThread 的事件循环是否会阻塞?

我想确认我认为Qt中工作线程的一个简单方面。假设我创建了一个QThread,它的目的是管理其对应线程中的耗时工作。此外,假设我通过调用QThread上的start()允许该线程的相应事件循环运行。工作本身由QThread的started()信号发出信号的成员函数(槽)执行。即(从https://stackoverflow.com/a/11039216/368896复制):classTask:publicQObject{Q_OBJECTpublic:Task();~Task();publicslots:voiddoWork(){//verytime-consumingcodeisexec